待ち伏せマッチングシミュレーター (11/9 22:36) |
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実際に動くものがあると便利だと思ったのでああああああさんの本を参考にシミュレーターを作ってみました。 https://paiza.io/projects/yzu6kEj5T58z_96nhWBSvQ?language=cpp C++ですが、コメントを読んで頂ければなんとなくわかるのではないかと思います。 編集を行った時点で別物と認識されるようになるらしいので好き勝手にいじくって頂いて問題ありません。 以下、サンプル ◆現行環境、待ち伏せ1人 それ以外のマッチ確率0とした結果 想定待ち伏せ数:1 想定非待ち伏せマッチ率:0% 国民数(x):待ち伏せ(%)/その他住民(%)/NPC(%)/試行回数 国民数(5):67302(67.302%)/0(0%)/32698(32.698%)/100000 国民数(10):40867(40.867%)/0(0%)/59133(59.133%)/100000 国民数(15):29118(29.118%)/0(0%)/70882(70.882%)/100000 国民数(20):22429(22.429%)/0(0%)/77571(77.571%)/100000 国民数(25):18429(18.429%)/0(0%)/81571(81.571%)/100000 国民数(30):15668(15.668%)/0(0%)/84332(84.332%)/100000 国民数(35):13466(13.466%)/0(0%)/86534(86.534%)/100000 国民数(40):11913(11.913%)/0(0%)/88087(88.087%)/100000 ◆現行環境、待ち伏せ2人 それ以外のマッチ確率0とした結果 想定待ち伏せ数:2 想定非待ち伏せマッチ率:0% 国民数(x):待ち伏せ(%)/その他住民(%)/NPC(%)/試行回数 国民数(5):92165(92.165%)/0(0%)/7835(7.835%)/100000 国民数(10):67575(67.575%)/0(0%)/32425(32.425%)/100000 国民数(15):51310(51.31%)/0(0%)/48690(48.69%)/100000 国民数(20):40910(40.91%)/0(0%)/59090(59.09%)/100000 国民数(25):34242(34.242%)/0(0%)/65758(65.758%)/100000 国民数(30):29100(29.1%)/0(0%)/70900(70.9%)/100000 国民数(35):25398(25.398%)/0(0%)/74602(74.602%)/100000 国民数(40):22680(22.68%)/0(0%)/77320(77.32%)/100000 ◆ああああああさんの補正案環境、待ち伏せ2人 それ以外のマッチ確率0とした結果 想定待ち伏せ数:2 想定非待ち伏せマッチ率:0% 国民数(x):待ち伏せ(%)/その他住民(%)/NPC(%)/試行回数 国民数(5):31076(31.076%)/0(0%)/68924(68.924%)/100000 国民数(10):31667(31.667%)/0(0%)/68333(68.333%)/100000 国民数(15):31726(31.726%)/0(0%)/68274(68.274%)/100000 国民数(20):31494(31.494%)/0(0%)/68506(68.506%)/100000 国民数(25):31508(31.508%)/0(0%)/68492(68.492%)/100000 国民数(30):29045(29.045%)/0(0%)/70955(70.955%)/100000 国民数(35):25458(25.458%)/0(0%)/74542(74.542%)/100000 国民数(40):22654(22.654%)/0(0%)/77346(77.346%)/100000 化死羅幼稚園 藁人形 |
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